He intentado plasmar en esta imagen la regla 6x6 propuesta por Dan Roam en su libro ”Tu mundo en una servilleta”.
Se trata de elegir un tema y buscar imágenes que representen cómo se trabaja con un tema en concreto. Yo he elegido la Gamificación.
Después de mi experiencia en gamificación en los últimos tres años, puedo concluir que es efectiva, válida, creativa, interesante, cautivadora... Se trata de enseñar usando una metodología activa y motivadora.
El alumnado se implica desde el minuto 1 y mantiene su interés durante el desarrollo de la misma.
Todo el profesorado debería usarla en algún momento. Será entonces cuando ya no pueda dejar de usarla.
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