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26/01/2022

Biblioteca Visual

He intentado plasmar en esta imagen la regla 6x6 propuesta por Dan Roam en su libro ”Tu mundo en una servilleta”.

Se trata de elegir un tema y buscar imágenes que representen cómo se trabaja con un tema en concreto. Yo he elegido la Gamificación.

Después de mi experiencia en gamificación en los últimos tres años, puedo concluir que es efectiva, válida, creativa, interesante, cautivadora... Se trata de enseñar usando una metodología activa y motivadora.

El alumnado se implica desde el minuto 1 y mantiene su interés durante el desarrollo de la misma. 

Todo el profesorado debería usarla en algún momento. Será entonces cuando ya no pueda dejar de usarla.

24/01/2022

Herramientas para dibujar

Es cierto que de niños a todos nos encantaba dibujar. Por lo menos así era para mí. ¡Cuánta ilusión tener un cuaderno de dibujo, unos lápices de colores, una caja de rotuladores y una buena goma de borrar!

Para un niño dibujar es una forma de expresar lo que piensas, lo que sientes.

Cuando eres mayor, eso se va borrando porque encuentras otras maneras de expresar lo que sientes.

Desde hace unos años he vuelto a recurrir a imágenes para presentar a mi alumnado aquello que tiene que hacer o aquello que tiene que aprender.

Tengo que reconocer, no obstante, que uso más las herramientas digitales para dibujar que un bloc y unos lápices.

He descubierto algunas aplicaciones muy interesantes, pero para mí, la que siempre me acompaña, es photoshop. Con ella puedo crear libremente, sin plantillas... y empezar directamente de cero. Me gusta ver el proceso desde que empiezas, cómo va cambiando hasta encontrar aquello que te gusta.

Me gusta mucho Good notes, porque te permite hacer mil cosas y estoy descubriendo Procreate.

Seguiré probando otras muchas porque me apasiona descubrir herramientas nuevas.